
- Sept. 21, 2021, 5:36 p.m.
- oksana_kovalenko
Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс, крива, 3D примітиви. Полотно. Пікселі. Координати
Вибірковий модуль "Креативне програмування". 10 клас. Урок 5-6. Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс, крива, 3D примітиви
Детальніше
- Sept. 14, 2021, 12:29 a.m.
- oksana_kovalenko
Програмування як середовище для творчості. Середовище розробки
Вибірковий модуль "Креативне програмування". 10 клас. Урок 3-4. Програмування як середовище для творчості. Середовище розробки
Детальніше
- Sept. 12, 2021, 10 p.m.
- oksana_kovalenko
Processing: підручники з яких варто почати вивчення мови
Підручники з яких варто починати знайомство з Processing. Не для комерційного застосування!
Детальніше
- Sept. 8, 2021, 11:05 p.m.
- oksana_kovalenko
Цифрове мистецтво. Дизайн та код. Генеративне мистецтво
Вибірковий модуль "Креативне програмування". 10 клас. Урок 1-2. Цифрове мистецтво. Дизайн та код. Генеративне мистецтво
Детальніше
- April 23, 2021, 10:19 p.m.
- oksana_kovalenko
Григорій Громко. "Processing - перші кроки"
Processing - мова програмування, інструмент для дітей і дорослих, створення візуальних творів мистецтва на екрані комп’ютера
Детальніше- April 22, 2021, 5:37 p.m.
- oksana_kovalenko
Цикли. Повторення
6 клас. 8 клас. Цикли. Повторення
Детальніше- April 20, 2021, 12:31 p.m.
- oksana_kovalenko
Організація діалогу з користувачем
8 клас. Урок 7. Організація діалогу з користувачем
Детальніше- March 21, 2021, 1:09 p.m.
- oksana_kovalenko
Опрацювання події. Частина 1 і частина 2. Практична робота
8 клас. Урок 5. Опрацювання події. Частина 1 і частина 2. Практична робота
Детальніше- March 3, 2021, 5:50 p.m.
- oksana_kovalenko
Події та методи
8 клас. Урок 3. Події та методи
Детальніше