- April 27, 2026, 5:17 p.m.
- oksana_kovalenko
Посібник по використанню dat.A
Автор Григорій Громко
Детальніше
- April 26, 2026, 10:40 p.m.
- oksana_kovalenko
Урок 6. Алгоритми з повторенями-2
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше
- April 20, 2026, 12:31 a.m.
- oksana_kovalenko
Урок 5. Алгоритми з повтореням
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше- April 13, 2026, 8:09 p.m.
- oksana_kovalenko
Починаємо програмувати - від першого рядка коду до акторів на екрані
Pygame Zero. Перші кроки від Григорія Громка
Детальніше- April 6, 2026, 9:21 p.m.
- oksana_kovalenko
Урок 3. Малюємо найпростіші фігури в Python
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше- March 18, 2026, 11:07 p.m.
- oksana_kovalenko
Урок 2. Алгоритми створення зображень. Лінійні алгоритми
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше
- March 12, 2026, 9:09 a.m.
- zakhar74
Урок 1. Середовище IDLE. Модуль turtle. Команди виконавця
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше- Feb. 7, 2026, 6:04 p.m.
- oksana_kovalenko
День безпечного інтернету
Матеріали, сценарії, руханки, відео для учнів 2-3, 4-6, 7-8, 9-10 класів
Детальніше
- Jan. 24, 2026, 5:50 p.m.
- oksana_kovalenko
PGZ Studio
Як спробувати PGZ Studio. Проєкти й коментарі від Григорія Громка
Детальніше
рматика