Вибірковий модуль "Креативне програмування". 10 клас. Урок 1-2. Цифрове мистецтво. Дизайн та код. Генеративне мистецтво





Коментарі

Останні статті

course thumb

Claude керує міні-магазином в офісі Anthropic

Історія успіху й поразки))

Детальніше
course thumb

Календарно тематичні планування за різними модельними програмами

Календарно тематичні планування за різними модельними програмами

Детальніше
course thumb

ЄPython цікава можливість вивчати програмування

Інструмент, що допомагає учню й вчителю

Детальніше