Інструмент, що допомагає учню й вчителю





ЄPython надає можливість вивчати програмування досліджуючи та змінюючи вже готові програми, які учню навіть не потрібно "набирати" - вчитель готує "шаблон"-заготовку програми, яка відкриється автоматично при переході за наданим учню покликанням, потім учень виконує необхідні зміни у ній, зберігає модифіковану програму собі на пристрій і за потреби надсилає вчителю (у Classroom, Moodle, іншу систему дистанційного навчання або навіть на е-пошту), також можна надсилати результат роботи програми.

Типи завдань:

  • На модифікацію програми відповідно до поставленої умови.

  • На пошук та виправлення помилок у тексті програми.

  • На дослідження роботи програми.

  • На отримання результатів при певних вхідних параметрах.

Покликання на застосунок для створення запускачів - у першому коментарі до цього допису

Завдання 1.

https://ed-info.github.io/epython/?code=cHJpbnQoItCh0YLQsNGA0LjQuSDQutC+0LPRg9GCINC/0YDQvtGB0L/QsNCyINGA0LDQvdC+0LoiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона виводила повідомлення "Старий Семен сказав синам скосити сіно"

Завдання 2.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCnByaW50KGErYik=

Змініть програму таким чином, щоб вона обчислювала суму чисел 123 та 456

Завдання 3.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала суму значень змінних

a та c

Завдання 4.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала різницю значень змінних c та b

Завдання 5.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала добуток значень змінних a та b

Завдання 6.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала частку значень змінних c та а

Завдання 7.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0zDQpiPTINCmM9MQ0KcHJpbnQoYSkNCnByaW50KGIpDQpwcmludChjKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона вивела числа таким чином:

1

2

3

Завдання 7.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0zDQpiPTINCmM9MQ0KcHJpbnQoYSxiLGMpDQo=

Змініть програму таким чином, щоб вона вивела числа таким чином:

1 2 3

Завдання 9.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0xDQpiPTINCmM9Mw0KZCA9IGErYg0KZSA9IGIrYw0KcHJpbnQoZCkNCg==

Замініть лише одне ім'я змінної, щоб програма вивела як результат число 5

Завдання 10.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0xDQpiPTINCmM9Mw0KZCA9IGErYg0KZSA9IGIrYw0KcHJpbnQoZCkNCg==

Не змінюючи значення змінних a, b, c, d, e, змініть програму, щоб отримати як результат число 15

Завдання 11.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0xDQpiPTINCmM9Mw0KZCA9IGErYg0KZSA9IGMtYg0KZiA9IGQqZQ0KZyA9IGYvYSANCnByaW50KGEpDQo=

Визначте, чому дорівнюють значення змінних d, e, f, g після виконання програми

Автор
Teacher
Oksana Kovalenko
Oksana Kovalenko

Коментарі

Останні статті

course thumb

Поняття моделі та моделювання. Роль абстрагування для створення моделі

Поняття моделі та моделювання. Роль абстрагування для створення моделі

Детальніше
course thumb

10 технологічних трендів 2025 року

10 технологічних трендів 2025 року

Детальніше
course thumb

Практикум з програмування мовою Python

Практикум з програмування мовою Python

Детальніше