
Спробувати програмувати блоками у P5 можна: ТУТ
-
Воно вже працює
-
Працює і текстовий редактор коду
-
З редактору блоків програма може редагуватися в текстовому редакторі, навпаки - ні.
-
Знак питання у правому верхньому куті - посібники, переклад тільки розпочато, але перші уроки вже є.
Чому такий вибір?
-
дуже легко "заходить" учням;
-
відсутні проблеми з синтаксичними помилками;
-
практично "безшовний" перехід до текстового програмування коду:
Розумні блоки → P5/Blockly → P5 → JavaScript → C++
Коли починати? Як тільки зможуть знаходити координати, можна у 5-6 класах.
А в 7 класі? В 7 класі варто вже P5, оскільки в перспективі є JavaScript
Якщо у вашій програмі немає анімацій - складаємо блоки в Сцені (function setup() у P5.js), якщо хочете створювати анімації - складаєте блоки в Анімації (function draw() у P5.js)
На початку варто підготувати малюнки з простих геометричних фігур з координатною сіткою, більшість учнів можуть самостійно визначати координати, для учнів з особливими потребами пропонуємо малюнки з вказаними координатами біля кожної потрібної точки.
Полегшити це вчителю можна онлайновими засобами: ТУТ i ТУТ
Джерело:ТУТ
Автор
Zakhar Zenchenko
УченьКоментарі
Останні статті
- Aug. 8, 2026, 1:54 p.m.
- oksana_kovalenko
Інформатика. Календарне планування 2026-2027 н.р.
Календарно-тематичні планування з інформатики для 5-9 класів НУШ - різні автори, різна кількість годин, різні варіанти
Детальніше- July 31, 2026, 3:59 p.m.
- oksana_kovalenko
ПОСІБНИК "НУШ у час змін: 5–6 класи"
Методичні поради, розробки для вчителів інформатики
Детальніше
- June 3, 2026, 4:14 p.m.
- oksana_kovalenko
Генерація ШІ-зображень для вчителя: створюємо контент, якого немає в підручниках
Чому це потрібно кожному вчителю. Мистецтво промптингу
Детальніше
рматика