Домашнє завдання до уроку 14 «Практична робота 4. Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч»
-
Прочитаєте за
5 хв
-
Перегляди
2867
Вправа. Художник
Завдання. Пройди всі рівні рубрики «Художник» на сайті code.org та надішли візерунок вчителю.
Для цього потрібно:
- Перейди на сайт code.org.
- Обери рубрику «Художник»

- Пройди всі 10 рівнів.
- На 10-му рівні намалюй свій власний візерунок.

- Посилання на малюнок надішли своєму вчителю на електронну скриньку.
Автор матеріалу - Сущова К. О.
Автор
Адміністратор
АдміністраторКоментарі
Останні статті
- April 13, 2026, 8:09 p.m.
- oksana_kovalenko
Починаємо програмувати - від першого рядка коду до акторів на екрані
Pygame Zero. Перші кроки від Григорія Громка
Детальніше- April 6, 2026, 9:21 p.m.
- oksana_kovalenko
Урок 3. Малюємо найпростіші фігури в Python
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше
- April 2, 2026, 12:35 p.m.
- zakhar74
Завдання ІІI етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р. 8-11 класи
Завдання ІІI етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р. 8-11 класи
Детальніше
рматика