Домашнє завдання до уроку 14 «Практична робота 4. Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч»
-
Прочитаєте за
5 хв
-
Перегляди
2766
Вправа. Художник
Завдання. Пройди всі рівні рубрики «Художник» на сайті code.org та надішли візерунок вчителю.
Для цього потрібно:
- Перейди на сайт code.org.
- Обери рубрику «Художник»

- Пройди всі 10 рівнів.
- На 10-му рівні намалюй свій власний візерунок.

- Посилання на малюнок надішли своєму вчителю на електронну скриньку.
Автор матеріалу - Сущова К. О.
Автор
Адміністратор
АдміністраторКоментарі
Останні статті
- Jan. 14, 2026, 7:16 p.m.
- oksana_kovalenko
ШІ в реальному житті:технологі, дані
Інформатика 5-6 клас. За матеріалами ІТ-студіЇ
Детальніше
- Jan. 12, 2026, 9:02 a.m.
- zakhar74
Авторський розв'язок ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р. м.Дніпро
Авторський розв'язок ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р. м.Дніпро
Детальніше
- Jan. 11, 2026, 8:44 p.m.
- zakhar74
Завдання ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р. 8-11 класи, м. Дніпро
Завдання ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р. 8-11 класи, м. Дніпро
Детальніше
рматика