Як спробувати PGZ Studio. Проєкти й коментарі від Григорія Громка
-
Прочитаєте за
5 хв
-
Перегляди
182
Вже можна спробувати PGZ Studio - https://ed-info.github.io/pgz/
Архів з простими прикладами (завантажуєте, розпаковуєте, в PGZ натискаєте на "Відкрити проєкт"): ТУТ
Проєкти працюють і в Thonny (встановіть pgzero через Інструменти), середовище PGZ - тільки онлайн, і не на телефоні (поки що).
Знайомимось з Pygame Zero
Якщо у вас:
- є грандіозні ідеї щодо створення комп’ютерної гри, яка приверне увагу користувачів у всьому світі;
- є початкові навчики програмування у Python;
- є достатньо часу, бажання та терпіння,
тож нічого не завадить реалізувати ваші плани, використовуючи комп’ютер, знання Python та можливості бібліотеки Pygame Zero.
Застереження! Перш ніж розпочати працювати з Pygame Zero, ви маєте мати початкові відомості про мову програмування Python.
Отже, починаємо.
Що таке Pygame Zero?
Під час написання ігор на Python одним із найпопулярнішим засобом є бібліотека Pygame, але при всіх її перевагах, недосвідченим програмістам може бути важко користуватися нею — не всі речі є інтуїтивно зрозумілими, синтаксис часом є заплутаним. Саме тут на допомогу приходить Pygame Zero.
Pygame Zero — це програмна бібліотека для створення комп’ютерних ігор мовою Python та вивчення програмування:
- це бібліотека, яку було розроблено таким чином, щоб з нею могли легко працювати навіть ті, хто має лише початкові навички програмування;
- це спосіб приховати все складне у Pygame;
- це простий і зрозумілий синтаксис Python;
- це вбудовані функції введення з клавіатури та миші, відтворення зображень і керування ігровими циклами;
- це подійно-кероване програмування, яке може бути сходинкою до об’єктно-орієнтованого;
- це середовище під назвою “Mu”(М’ю), призначене для для тих, хто робить перші кроки у програмуванні;
- це підтримка спільноти та авторів.
Вибір середовища програмування
Взагалі найбільше проблем у недосвідчених користувачів виникає на етапі вибору середовища програмування та встановлення Python на особистому комп’ютері.
Ми мали змогу випробувати різні середовища — від стандартного IDLE і до онлайнового Repl.it, тож можемо оцінити та надати рекомендації щодо зваженого їх вибору.
Автор: Григорій Громко
Автор
Oksana Kovalenko
Oksana KovalenkoКоментарі
Останні статті
- Jan. 24, 2026, 5:50 p.m.
- oksana_kovalenko
PGZ Studio
Як спробувати PGZ Studio. Проєкти й коментарі від Григорія Громка
Детальніше
- Jan. 19, 2026, 9:54 a.m.
- oksana_kovalenko
ШІ в реальному житті: фейки та фейкові новини
Етичні правила використання ШІ. Інофрматика 5-6 кл. З використанням матеріалів ІТ-студії
Детальніше
- Jan. 14, 2026, 7:16 p.m.
- oksana_kovalenko
ШІ в реальному житті:технологі, дані
Інформатика 5-6 клас. За матеріалами ІТ-студіЇ
Детальніше
рматика