Всі завдання розраховані на не більше 5-10 рядків коду.
Зміст:
-
Прості завдання
-
Використовуємо змінні
-
Літерали та змінні, з використанням f-рядків
-
Використання вказівки input() (тільки рядкові змінні)
-
Використання вказівки input() (з int та float)
-
Завдання на обчислення
-
Більш складніші обчислення
-
Виконання вказівок за умовою з використанням if (без else)
-
Виконання за умовою з використанням if-else (без elif)
-
Повна умовна конструкція if-elif-else
-
Цикли з передумовою
-
Цикл while з вказівкою break
-
Цикли з відомою кількістю повторень
-
Різні параметри циклів з відомою кількістю повторень
-
Вказівки break і continue в циклах
-
Вказівки break і continue в циклах(зі списками)
-
Вкладені цикли
-
Випадкові числа
-
Графіка з Turtle
-
Графіка у SimpleGraphics
-
Використання PyGameZero
-
Робота з рядковими величинами
-
Створення, заповнення та виведення числових списків
-
Пошук елемента у списку за певним критерієм
-
Обчислення підсумкових значень елементів списку
-
Сортування списків
-
Випадкові величини та списки
-
Створення програм з графічним інтерфейсом
-
Побудова діаграм і графіків
-
Робота з файлами
Переглянути: ТУТ
Автор: Григорій Громко
Автор
Zakhar Zenchenko
УченьКоментарі
Останні статті
- March 18, 2026, 11:07 p.m.
- oksana_kovalenko
Урок 2. Алгоритми створення зображень. Лінійні алгоритми
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше
- March 12, 2026, 9:09 a.m.
- zakhar74
Урок 1. Середовище IDLE. Модуль turtle. Команди виконавця
6 клас. Алгоритми та програми. Python
Детальніше
- March 12, 2026, 9:06 a.m.
- zakhar74
Відео розв'язання ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р.
Покроковий розбір ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій 2025-2026 н.р.
Детальніше
рматика