Інструмент, що допомагає учню й вчителю





ЄPython надає можливість вивчати програмування досліджуючи та змінюючи вже готові програми, які учню навіть не потрібно "набирати" - вчитель готує "шаблон"-заготовку програми, яка відкриється автоматично при переході за наданим учню покликанням, потім учень виконує необхідні зміни у ній, зберігає модифіковану програму собі на пристрій і за потреби надсилає вчителю (у Classroom, Moodle, іншу систему дистанційного навчання або навіть на е-пошту), також можна надсилати результат роботи програми.

Типи завдань:

  • На модифікацію програми відповідно до поставленої умови.

  • На пошук та виправлення помилок у тексті програми.

  • На дослідження роботи програми.

  • На отримання результатів при певних вхідних параметрах.

Покликання на застосунок для створення запускачів - у першому коментарі до цього допису

Завдання 1.

https://ed-info.github.io/epython/?code=cHJpbnQoItCh0YLQsNGA0LjQuSDQutC+0LPRg9GCINC/0YDQvtGB0L/QsNCyINGA0LDQvdC+0LoiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона виводила повідомлення "Старий Семен сказав синам скосити сіно"

Завдання 2.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCnByaW50KGErYik=

Змініть програму таким чином, щоб вона обчислювала суму чисел 123 та 456

Завдання 3.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала суму значень змінних

a та c

Завдання 4.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала різницю значень змінних c та b

Завдання 5.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала добуток значень змінних a та b

Завдання 6.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0yDQpiPTMNCmM9NA0KcHJpbnQoYStiKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона обраховувала частку значень змінних c та а

Завдання 7.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0zDQpiPTINCmM9MQ0KcHJpbnQoYSkNCnByaW50KGIpDQpwcmludChjKQ==

Змініть програму таким чином, щоб вона вивела числа таким чином:

1

2

3

Завдання 7.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0zDQpiPTINCmM9MQ0KcHJpbnQoYSxiLGMpDQo=

Змініть програму таким чином, щоб вона вивела числа таким чином:

1 2 3

Завдання 9.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0xDQpiPTINCmM9Mw0KZCA9IGErYg0KZSA9IGIrYw0KcHJpbnQoZCkNCg==

Замініть лише одне ім'я змінної, щоб програма вивела як результат число 5

Завдання 10.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0xDQpiPTINCmM9Mw0KZCA9IGErYg0KZSA9IGIrYw0KcHJpbnQoZCkNCg==

Не змінюючи значення змінних a, b, c, d, e, змініть програму, щоб отримати як результат число 15

Завдання 11.

https://ed-info.github.io/epython/?code=YT0xDQpiPTINCmM9Mw0KZCA9IGErYg0KZSA9IGMtYg0KZiA9IGQqZQ0KZyA9IGYvYSANCnByaW50KGEpDQo=

Визначте, чому дорівнюють значення змінних d, e, f, g після виконання програми

Автор
Teacher
Oksana Kovalenko
Oksana Kovalenko

Коментарі

Останні статті

course thumb

Завдання для вивчення мови програмування Python

Завдання для вивчення мови програмування Python

Детальніше
course thumb

Глобальна мережа інтернет та його сервіси

Інформатика 6 клас. Інформаційні системи та мережі

Детальніше
course thumb

Інструменти на допомогу вчителю інформатики під час блекауту

Презентація засобів, які допоможуть працювати як в укритті, так і дистанційно - навіть без доступу до Інтернету

Детальніше